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loadImage : intégrer une image

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On n’oublie pas de mettre notre image dans un dos­sier data à côté de notre fichier .pde !

// je créée ma variable image
PImage monImage;

void setup() {

// je donne une valeur à ma variable image
monImage = loadImage("mire.gif");
size (monImage.width, monImage.height);
}

void draw() {
  background(255);

  // j'affiche mon image 
image(monImage, mouseX, mouseY);
}

Télé­char­ger le fichier .pde